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17/03/2017

¿Qué esperas aprender en este 2017?   Todos queremos encontrar una guía que nos ayude a entender cómo vamos a incorporar los avances tecnológicos que están teniendo lugar en estos momentos. Nosotros, hemos encontrado este resumen, corto, sencillo y claro: Las 10 revoluciones que nos cambiarán Lo interesante es que dentro de esas 10 tendencias, […]

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03/12/2015

Es obvio que las tecnologías y los métodos de enseñanza están cambiando muchos procesos dentro del aula (¡menos mal!). Por fin se empiezan a ver cada vez más las TICs aplicadas a la enseñanza con las que se consigue la involucración del alumno dentro de las clases, haciendo que el profesor pase de ser el actor principal […]

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06/11/2014

La semana pasada Ikasplay participó en la conferencia «Oportunidades laborales y de negocio de los videojuegos» que organizaba la plataforma The Games Factory, impulsada por Fomento de San Sebastián. El encuentro estaba dentro de la Semana de la Innovación Donostia WeekINN y trataba sobre los modelos de negocio emergentes en la industria del videojuego y sus consecuencias sobre el […]

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06/10/2014

El pasado viernes, 3 de octubre de 2014, tuvo lugar en el Edificio PIA del Parque Empresarial de Zuatzu, la entrega de premios del «Concurso de Videojuegos PIA» que organizó Fomento San Sebastián. Con este tipo de eventos, el Ayuntamiento de San Sebastián  demuestra que sigue apostando por el sector del videojuego y lo sigue considerando como […]

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30/09/2014

Hoy he asistido a la jornada titulada «Gamificación, serious games y negocio: ¿Qué pueden hacer los juegos digitales por mi negocio?» que ha impartido Andoni Eguíluz, profesor de la Universidad de Deusto e investigador en DeustoTech. En las 4 horas que ha durado, nos ha mostrado de forma muy amena qué son los Juegos Serios y […]

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27/09/2014

El anterior jueves, 18 de septiembre de 2014, el Gobierno de España  a través del Ministerio de Industria, Energía y Turismo, publicó la lista de los 33 beneficiarios, en los que se incluye Ikasplay, que recibirán una ayuda para financiar sus propios proyectos de videojuegos. En total se repartirán 2,1 millones de euros en subvenciones […]

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