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06/06/2024

En Ikasplay, estamos entusiasmados de compartir el proyecto DxON, una Gamificación en procesos docentes, innovador desarrollado en colaboración con la asociación Dislegi. Este proyecto, denominado DxON, aplica la gamificación para mejorar el proceso de adaptación de unidades didácticas para estudiantes con dislexia. Transformando la Formación con Gamificación La plataforma DxON convierte el proceso de enseñanza […]

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20/09/2023

La tecnología blockchain, conocida principalmente por su asociación con las criptomonedas, está demostrando tener un impacto significativo en diversos sectores más allá de las finanzas. Uno de esos sectores es la educación. ¿Cómo puede la blockchain transformar la forma en que aprendemos y enseñamos? Vamos a explorar algunas posibilidades fascinantes. Transparente y Verificable: Garantizando la […]

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