DxON una Gamificación en procesos docentes
En Ikasplay, estamos entusiasmados de compartir el proyecto DxON, una Gamificación en procesos docentes, innovador desarrollado en colaboración con la asociación Dislegi. Este proyecto, denominado DxON, aplica la gamificación para mejorar el proceso de adaptación de unidades didácticas para estudiantes con dislexia.

Transformando la Formación con Gamificación
La plataforma DxON convierte el proceso de enseñanza en una experiencia interactiva y atractiva. Aquí, los docentes se embarcan en un viaje virtual en barco, navegando por diferentes islas que representan cada fase del proceso de adaptación educativa. A medida que completan misiones, las y los docentes avanzan en su camino, motivados por un sistema de puntuación que les otorga “Estrellas de Mar” por cada logro alcanzado.

Sistema de Puntuación y Logros
Para mantener el interés y el compromiso, DxON incorpora un sistema de puntuación donde los docentes acumulan estrellas por completar tareas y mejorar procesos. Además, un sistema de logros visualiza el progreso del equipo docente a través de un barco que se llena de contenedores a medida que se alcanzan los objetivos educativos. Esta representación visual ayuda a los docentes a ver claramente su progreso y les incentiva a seguir mejorando.
Seguimiento por Parte del Administrador
Una característica destacada de DxON es la capacidad de seguimiento que ofrece al administrador de la plataforma. Conocido como “El Faro”, el administrador puede:
- Administración de equipos: Crear, modificar y eliminar equipos de docentes.
- Seguimiento de procesos: Visualizar en tiempo real los procesos que cada equipo docente está llevando a cabo. El administrador puede ver exactamente lo mismo que los docentes, permitiendo un seguimiento detallado sin interferir en el proceso.
- Alertas: Recibir alertas sobre acciones que necesiten atención, como respuestas a preguntas clave o pasos importantes en el proceso educativo.

Esta funcionalidad asegura que los administradores puedan monitorear el progreso y proporcionar apoyo donde sea necesario, garantizando así la efectividad de la plataforma y el éxito en la implementación de las unidades didácticas.
Consultoría Especializada para la Implementación
Para maximizar las oportunidades y garantizar el éxito de la gamificación, es beneficioso realizar un análisis detallado del negocio y sus necesidades específicas. Proponemos un estudio de consultoría que incluye:
- Análisis del negocio y objetivos: Comprender en profundidad el modelo de negocio, el público objetivo y las metas estratégicas.
- Evaluación de productos digitales: Revisar los productos actuales para identificar puntos de integración de gamificación.
- Recomendaciones personalizadas: Proporcionar un informe detallado con estrategias de gamificación adaptadas a las necesidades específicas.
En Ikasplay, estamos comprometidos con la innovación en la educación y creemos que proyectos como DxON representan un paso significativo hacia la creación de entornos de aprendizaje más efectivos y motivadores.
Conclusión
Si estás interesado en saber más sobre, DxON una Gamificación en procesos docentes, o cómo la gamificación puede transformar tus procesos formativos, no dudes en ponerte en contacto con nosotros. Estamos aquí para ayudarte a hacer del aprendizaje una experiencia más atractiva y efectiva.