{"id":613,"date":"2014-11-06T12:12:19","date_gmt":"2014-11-06T11:12:19","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ikasplay.com\/web\/wordpress\/?p=613"},"modified":"2023-09-05T12:00:21","modified_gmt":"2023-09-05T10:00:21","slug":"conferencias-oportunidades-laborales-y-de-negocio-de-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ikasplay.com\/en\/conferencias-oportunidades-laborales-y-de-negocio-de-los-videojuegos\/","title":{"rendered":"Conferencias &#8220;Oportunidades laborales y de negocio en los videojuegos&#8221;"},"content":{"rendered":"<p>La semana pasada Ikasplay\u00a0particip\u00f3 en la conferencia &#8220;<a title=\"Oportunidades laborales y de negocio de los videojuegos\" href=\"http:\/\/www.fomentosansebastian.org\/es\/actualidad\/noticias\/856-el-cluster-audiovisual-digital-de-fomento-san-sebastian-organiza-la-conferencia-oportunidades-laborales-y-de-negocio-de-los-videojuegos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Oportunidades laborales y de negocio de los videojuegos<\/a>&#8221; que organizaba la plataforma <a title=\"The Games Factory Donostia\" href=\"http:\/\/www.fomentosansebastian.org\/es\/sectores-emergentes\/industrias-creativas-y-culturales\/the-games-factory-donostia\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">The Games Factory<\/a>, impulsada por Fomento de San Sebasti\u00e1n. El encuentro estaba dentro de la <a title=\"Semana de la Innovaci\u00f3n Donostia WeekINN\" href=\"http:\/\/www.fomentosansebastian.org\/es\/actualidad\/noticias\/858-la-semana-de-la-innovacion-donostia-week-inn-englobara-20-eventos-con-52-expertos-internacionales\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Semana de la Innovaci\u00f3n Donostia WeekINN<\/a>\u00a0y\u00a0trataba sobre\u00a0los modelos de negocio emergentes en la industria del videojuego y sus consecuencias sobre el empleo, las audiencias, el mercado y los agentes de la cadena de valor de este sector.<\/p>\n<div id=\"attachment_632\" style=\"width: 4218px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.ikasplay.com\/site\/contenido\/media\/Oportunidades-laborales-y-de-negocio-en-los-videojuegos.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-632\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-632 size-large\" src=\"https:\/\/www.ikasplay.com\/site\/contenido\/media\/Oportunidades-laborales-y-de-negocio-en-los-videojuegos.jpg\" alt=\"Ikasplay en onferencias \u201cOportunidades laborales y de negocio de los videojuegos\u201d\" width=\"4208\" height=\"3120\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-632\" class=\"wp-caption-text\">Ikasplay en la conferencia \u201cOportunidades laborales y de negocio de los videojuegos\u201d<\/p><\/div>\n<p>Tras la bienvenida institucional,\u00a0comenz\u00f3 la primera ronda de ponencias moderadas de forma brillante por <a title=\"Paco Rodriguez\" href=\"http:\/\/www.mediaconsulting.es\/colaboradores.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Paco Rodr\u00edguez<\/a>,\u00a0actualmente Miembro de la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematogr\u00e1ficasde Espa\u00f1a.<\/p>\n<p>En esta primera ronda participaron profesionales con amplia experiencia en el desarrollo y venta de videojuegos, cada uno de ellos coment\u00f3 sus experiencias y consejos para poder salir adelante con una\u00a0empresa desarrolladora de videojuegos en una situaci\u00f3n de crisis como la actual. Voy a destacar 4 puntos interesantes extra\u00eddos de esta mesa.<!--more--><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><strong>1) Saber venderse:<\/strong>\u00a0es muy importante dedicar \u00a0tiempo y esfuerzo a tareas comerciales y saber venderse bien. Esto parece obvio pero muchas veces nos centramos demasiado en el desarrollo y olvidamos una parte muy importante de la empresa: Vender. El ejemplo claro de saber venderse lo tenemos en <a title=\"Carlos Blanco - Fundador de Akamon\" href=\"https:\/\/twitter.com\/carlosblanco\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Carlos Blanco<\/a>, fundador de la empresa <a title=\"P\u00e1gina Web Akamon\" href=\"http:\/\/www.akamon.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Akamon<\/a>. Lo dijo bien claro al inicio de su ponencia:<\/p>\n<blockquote>\n<p>&#8220;Si quer\u00e9is saber sobre videojuegos poner atenci\u00f3n a lo que digan los dem\u00e1s ponentes, yo lo que s\u00e9 es c\u00f3mo ganar dinero con videojuegos&#8221;<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"padding-left: 30px;\">Carlos Blanco lo tiene claro y dentro de su empresa da mucha importancia al trabajo\u00a0comercial. En su portal ofrece al usuario juegos simples pero muy conocidos por la gente del tipo Bingo, Chinch\u00f3n, Domin\u00f3&#8230; Son juegos de mesa y cartas adaptados a la web con los que puedes jugar contra cualquier persona del mundo. Su clave de \u00e9xito reside en detectar qu\u00e9 juegos de mesa o cartas son los m\u00e1s famosos en cada pa\u00eds para luego ofrecerlos en formato digital. De esta forma ha conseguido que su empresa de juegos sociales tradicionales sea l\u00edder en el sur de europa y latinoam\u00e9rica.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><strong>\u00a02) La web como plataforma de futuro para videojuegos<\/strong>: <a title=\"Ra\u00fal Otaolea - CEO WIMI5\" href=\"https:\/\/twitter.com\/raul_otaolea\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Ra\u00fal Otaolea<\/a>, CEO de <a title=\"WIMI5\" href=\"http:\/\/wimi5.com\/es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">WIMI5<\/a>, habl\u00f3 sobre las ventajas que ofrece el desarrollo de juegos web v\u00eda HTML5: capacidad de llegar a todo el mundo desde cualquier plataforma, poder desarrollar planes de marketing sin restricciones de Stores, libtertad de proveedores a la hora de utilizar pasarelas de pago, capacidad de actualizar \u00a0tu videojuego en tu servidor y sin procesos de aprobaci\u00f3n, capacidad de controlar las estad\u00edsticas de uso sin tener que depender de datos que te ofrece un tercero y sobre todo, la capacidad de poder conectar directamente con el jugador sin necesidad de un intermediario. Como veis todo son ventajas en el mundo HTML5.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\">Tambi\u00e9n aprovech\u00f3 para dar a conocer el entorno de desarrollo de videojuegos WIMI5 que est\u00e1 desarrollando. Herramienta muy \u00fatil para personas que no tienen conocimientos de programaci\u00f3n y que quieran adentrarse en el mundo de desarrollo de videojuegos. Es una herramienta gratuita, intuitiva y f\u00e1cil de usar.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\">\u00a0<strong>3) Mercado de APPs saturado:<\/strong>\u00a0los nuevos mercados digitales como GooglePlay y AppStore ofrecen\u00a0la oportunidad a cualquier desarrollador de poder publicar apps y videojuegos a nivel mundial sin costes muy elevados. A priori puede parecer un hecho positivo pero en la realidad no lo es tanto, ya que la gran libertad que hay a la hora de publicar hace que haya una cantidad inmensa de contenidos contra los que hay que competir. Seg\u00fan <a title=\"Fernando Piquer - CEO Bitoons\" href=\"https:\/\/twitter.com\/FernandoPiquer\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Fernando Piquer<\/a>, CEO de <a title=\"P\u00e1gina Web Bitoon\" href=\"http:\/\/www.bitoon.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Bitoon<\/a>:<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\">&#8220;Cada d\u00eda se presentan 3.000 nuevas apps en e los mercados Android e iOS&#8221;<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\">\u00a0Para tener una visibilidad en estos mercados no solo basta con poner todo el esfuerzo en hacer un buen juego, sino que casi es m\u00e1s importante una buena campa\u00f1a de marketing para viralizarlo y ponerlo dentro del top del ranking de juegos del mercado.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\"><strong>4) Traves\u00eda del desierto financiero<\/strong>: por \u00faltimo, para cerrar esta primera ronda de poenencias, <a title=\"Daniel Parente - CEO Hydra Interactive Entertaiment\" href=\"http:\/\/www.danielparente.net\/es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Daniel Parente<\/a>, CEO de <a title=\"P\u00e1gina Web Hydra Interactive\" href=\"http:\/\/www.hydra-interactive.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Hydra Interactive Entertaiment<\/a>, habl\u00f3 sobre las diferentes posibilidades que hoy en d\u00eda cuenta una empresa de videojuegos para financiar sus proyectos. Una nueva empresa es muy dif\u00edcil que opte a financiaci\u00f3n a trav\u00e9s de Business Angels o Capital Riesgo, siempre pueden optar por poner recursos propios o de familiares, incluso de alg\u00fan cr\u00e9dito bancario pero en muchas ocasiones no cubren toda la financiaci\u00f3n necesaria para poder desarrollar una actividad empresarial.\u00a0No hay que desanimarse con esto, ya que existen nuevas formas de financiaci\u00f3n:<\/p>\n<ul>\n<li style=\"padding-left: 30px;\">Crowdfunding:\u00a0la cooperaci\u00f3n colectiva llevada a cabo por personas que realizan una red para conseguir dinero u otros recursos (<a title=\"kickstarter\" href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kickstarter<\/a>, <a title=\"indiegogo\" href=\"http:\/\/landing.indiegogo.com\/espanol\/?r=adw_www_xx_0000_adw00024_xxxxxxxx_xxx_1000_indiegogo&amp;gclid=Cj0KEQiA1eyiBRC-qI2VzKf0vaUBEiQAUiZ3xNbEvW3OyEMQnutum0DMsMxaJH-s443roqJgCRGyChEaAjwb8P8HAQ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Indiegogo<\/a>&#8230;). Estuvo muy de moda, pero este a\u00f1o a bajado con un 50 % menos de financiaci\u00f3n.<\/li>\n<li style=\"padding-left: 30px;\">Crowsourcing: la b\u00fasqueda de apoyos de terceros a trav\u00e9s de contactos directos o a trav\u00e9s de internet. Una especie de adquisici\u00f3n de capital intelectual a cambio de royalties o de participar en un proyecto.<\/li>\n<li style=\"padding-left: 30px;\">Alphafunding: consiste en prevender un videojuego desde la existencia de una primera demo jugable.<\/li>\n<li style=\"padding-left: 30px;\">Bootstrapping: esta opci\u00f3n reside en buscar trabajos secundarios para financiar el trabajo principal, como por ejemplo, hacer encargos de videojuegos estilo Advergaming, crear material gr\u00e1fico y c\u00f3digos para portales como Unity Assets Store etc.<\/li>\n<li style=\"padding-left: 30px;\">Financiaci\u00f3n Publica: la m\u00e1s deseada pero no muy f\u00e1cil de conseguir, por ejemplo, la \u00faltima ayuda que el <a title=\"Ayudas software de entretenimiento\" href=\"http:\/\/ikasplay.com\/site\/contenido\/media\/el-gobierno-de-espana-apuesta-por-los-videojuegos-e-invierte-33m-de-e-ikasplay-entre-los-beneficiarios\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Ministerio de Industria otorg\u00f3 para el desarrollo de software de entretenimiento<\/a> solamente se concedi\u00f3 a 33\u00a0empresas de las 80 que se presentaron. Ayudas nacionales como Avanza, CDTI. Ayudas Europeas como MEDIA, Horizonte2020.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Esto fue, de forma resumida, lo que dio la primera mesa\u00a0de conferencias.<\/p>\n<p>En la segunda, se habl\u00f3 de otras posibles aplicaciones que pueden tener los videojuegos, en otros sectores como \u00a0los \u00a0<a title=\"Wikipedia Juegos Serios\" href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Juego_serio\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Juegos Serios<\/a> y la\u00a0<a title=\"Wikipedia - Gamificaci\u00f3n\" href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Ludificaci%C3%B3n\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Gamificaci\u00f3n<\/a>. Es otra opci\u00f3n de poder utilizar los conocimientos en el desarrollo de videojuegos y vivir de ello. En esta mesa, particip\u00e9 como ponente contando la experiencia que hemos tenido \u00a0dentro del mundo de los Juegos Serios aplicados para mejorar los resultados de la formaci\u00f3n tradicional, ya que pensamos que es la forma id\u00f3nea de formar, aumentando la motivaci\u00f3n del usuario y reduciendo de esta forma los tiempos y costes en la formaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Para no alargar m\u00e1s esta entrada de blog, y a modo de conclusi\u00f3n, me gustar\u00eda comentar que vivir de los videojuegos es posible pero no es f\u00e1cil, para conseguirlo es fundamental saber venderse, tener claro a d\u00f3nde nos van a llevar las nuevas tecnolog\u00edas, conocer bien la gran competencia que vamos a tener y saber que existen m\u00e9todos creativos para poder financiar nuestros proyectos.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: right;\">Escrito por: <a title=\"Twitter - Francisco Bodego\" href=\"https:\/\/twitter.com\/fbodego\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Francisco Bodego<\/a><\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La semana pasada Ikasplay\u00a0particip\u00f3 en la conferencia &#8220;Oportunidades laborales y de negocio de los videojuegos&#8221; que organizaba la plataforma The Games Factory, impulsada por Fomento de San Sebasti\u00e1n. 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